Command & Conquer Remastered Collection va dévoiler son code source

Le 20 mai 2020 ​ – ​ Ce jour, le producteur en chef de Command & Conquer Remastered Collection, Jim Vessella, a posté une annonce communautaire sur Reddit soulignant l'engagement de l’équipe du jeu auprès des moddeurs. EA s’apprête à dévoiler les fichiers TiberianDawn.dll et RedAlert.dll ainsi que leur code source respectif sous licence GPL version 3.0, faisant ainsi de Command & Conquer l’une des premières franchises RTS majeures à fournir son code source aux utilisateurs de cette manière.

 EA et le Conseil communautaire C&C ont coopéré afin d'assurer une compatibilité avec les projets de modding existants. Les fichiers du code source offriront aux moddeurs l'opportunité de créer des cartes personnalisées, des unités, des infographies et des logiques de gameplay pour les intégrer à l'expérience Command & Conquer classique. Afin de donner le coup d'envoi de la scène du modding, les développeurs de Petroglyph ont créé une nouvelle unité moddée utilisable par les joueurs qui répond à la question : "Que ferait la Confrérie du Nod si elle capturait le Char Mammouth ?" Le résultat est le Char nucléaire, dont la tourelle a été remplacée par un canon géant permettant de tirer des missiles nucléaires !

Command & Conquer Remastered Collection sera disponible dans le monde entier le 5 juin sur PC via Origin et Steam. Réunissant Command & Conquer: Conflit du Tibérium, Command & Conquer: Alerte Rouge et leurs trois extensions (Opérations Survie, Missions Taïga et Missions M.A.D.), Command & Conquer Remastered Collection est un projet passion qui unit EA à plusieurs membres de l'équipe originale de Westwood Studios chez Petroglyph ainsi qu’à Lemon Sky Studios.

 Vous pouvez accéder au message original sur Reddit ici et consulter une page de FAQ détaillée sur les mods C&C ici.

Mélissa Gazziero

Mélissa Gazziero

PR & Influence Consultant, Reset PR

Alida Lombardi

Alida Lombardi

General Manager, Reset PR

Emmanuelle Renon

Emmanuelle Renon

PR Consultant, Reset PR

Anaïs Ravoninjatovo

Anaïs Ravoninjatovo

PR & Influence Manager, Reset PR

 

Recevez des mises à jour par e-mail

En cliquant sur « S'abonner », je confirme avoir lu et accepté la Politique de confidentialité.

À propos de EA Games

Electronic Arts (NASDAQ: EA) est leader mondial sur le marché des divertissements numériques interactifs. L’entreprise développe et fournit des jeux, du contenu et des services en ligne destinés aux consoles de jeux connectées en ligne, ordinateurs, téléphones portables et tablettes.

Pour l'année fiscale 2021, EA a présenté un chiffre d’affaires de 5,6 milliards de dollars. Basée à Redwood City, en Californie, la société est réputée pour ses franchises de grande qualité reconnues par la critique telles qu'EA SPORTS™ FIFA, Battlefield™, Apex Legends™, Les Sims™, Madden NFL, Need for Speed™, Titanfall™ et F1™. Retrouvez plus d'informations relatives à EA sur http://www.ea.com/news.

EA SPORTS, Ultimate Team, Battlefield, Need for Speed, Apex Legends, Les Sims et Titanfall sont des marques commerciales d'Electronic Arts Inc. John Madden, NFL, FIFA et F1 appartiennent à leurs propriétaires respectifs et sont utilisées avec leur autorisation. 

Contact